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果然名不虚传,他想。“你要是不说话,我去休息了”,她眉头皱了皱。他似从梦中醒来,被吓了一跳。……“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“嗯……所以,还有什么事要我做的么?”
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咲川将一是一个平平凡凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……」非常非常普通的高中二年级的学生。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」
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买漫画真的很快乐。我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间。……想象一下将莫言的《丰乳肥臀》故事保持原样改编成日式漫画要多少册单行本,可能就明白我的意思了。……可惜我入坑太迟,《请叫我英雄》《剑风传奇》《恶之华》已经绝版了
indienova.com/groups/post/102497
不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验,无视产品都直接拒绝,但如果他想和你这样的草根聊天……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷……,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己的梦想,别气馁!
indienova.com/groups/post/102498
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独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……如果你有兴趣在海外发布你的游戏,我将在下一篇文章中探讨如何销售和推广你的游戏。在哪里发布你的游戏?
indienova.com/steam/game/3057350
"我在这里 但如果我不表明我的存在 没人会注意到我" PhobLack 是一款探索闹鬼废墟的恐怖冒险游戏……免责声明我对与这款游戏有关的任何不利后果概不负责。这款游戏是由日本的一名高中生制作的
indienova.com/steam/game/3514760
我的侄子们总是大喊大叫,所以我想创造一个让他们以有趣的方式释放能量的游戏。……我的侄子总是喜欢喊叫,所以我想创造一个游戏,让他能以有趣且吸引人的方式释放自己的能量。……也许你也想测试一下自己能多好地控制声音!
indienova.com/groups/post/101616
发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮难的……想真的跑酷!……(老骨头了还行吗)我的梦想是像猴子🐒一样 virmint: @sdjdasha#1 让我想到了那个长臂猿游戏哈哈哈哈哈
版本:Early Access
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