《层层恐惧》《黑旗》免费送!近期福利汇总

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indie 新闻。……领取地址GOG 上的游戏虽然都是 drm-free,不能加一,但好游戏加一不玩又有什么用呢?

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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如果你对于申请 NYU Game Center 兴趣,那么夏校经历很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为……NYU 本科学分,或转到其他大学。……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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目前有个半技术原型,各种功能稀稀拉拉但不能够拿出来展示。本人是策划和程序,在找投资。……美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……,钱的事情正在推进,兴趣的欢迎先来了解一下

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達指標才可通關,標星人物和主人角淵源,是主人公復活的關鍵……每一個地圖關卡著不同的劇情,殺死相關人物或達特定條件可推進劇情,觸發事件並插播過場動畫。……最後一關根據你之前的表現不同結局,其中還會一遁選擇題

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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对于只是抱着“做个游戏娱乐一下”想法的人,可能没什么用处。……现在我们一个故事,一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……制作图像素材时,我自己的方法是sai起稿,存psd再改动,因为sai输出png不给力

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

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图1,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做(这里大概做了三分之一了……(图3 拼接场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)一些贴图错误,这个稍后会来修理它

方程:马造 Game Journal #5

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关卡的基本结构是:前半段六个不同主题的房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……位于高处的 [耀西]不可踩踏的地板后面的 [POW砖块]被库巴守卫着的 [P开关]被砖块挡住的 [火之花]被排的吞食花守卫着的……还有更妙的,如果你是那种对“速通”兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

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而陪伴玩家的Elika仅仅只是跟着玩家做同样的动作而已,她像是一个梅西日的气球,或者可以说是一只黏在玩家身上的拉……ICO被设计玩家可以向游戏中的角色伸出援手,并等待对方接受。……而《ICO》的握手系统虽然很明显的功能色彩,却再现了唯有交互才能带来的特定情感体验

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606

现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约……:https://torchlight.xd.cn

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

经过多次市场分析和调研,新进用户近8的端游IP经验用户,此类核心用户特点:玩法经验丰富、操作好、上手快且有很强的内容倾向性和探索性……高品质的序章为核心用户打造自选内容引导也取得了不错的效果,近4玩家首选了操作和规则理解门槛最高的生化模式……测试期内次留用户超8,获得六星级产品,上线后次留7,七留近5,在同类产品中领先

版本:Early Access


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