Leisure Factory

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主要玩法,根据任务,选择不同的建筑,利用传送带连接不动的建筑,把所需要的产品送入到回收站。……游戏的操作很简单,选择不动的建筑,在地图建造,右键可以删除建筑,当然建造需要一定的费用

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 一款经典的驴小巴,运输小批旅客的理想选择!

泡芙爱情故事(Puff Love Story)

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男主角阿逅个烘焙师傅,他刚经历事业爱情的双重打击一蹶不振。……男主角阿逅个擅长做泡芙的烘焙师傅他供养前女友公,结果对方上岸当天就把他甩了同时他上班的咖啡店也发不出工资

柯之林:叙事的牢笼

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设计叙事游戏比我想象中的难度要很多。……,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的。……所以在本质上,我不能理解一般意义上的叙事游戏是在玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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像《黑道风云》、《创酷》和宫斗类的都有出去,把成熟的产品拿到海外某个区域做单点,沈忱看到的市场费用投入比较大……换皮的产品,在韩国的市场很难吃得开韩国市场空间大概是什么样?……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

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所以后来,除了日本一些厂商还在持续推出一些3D成人向互动电影,比如……咳咳咳,我不太清楚,大部分游戏厂商已经放弃了这个战场……游戏的剧情怎么样?……如果觉得她眼熟的话那估计看过这个MV 。虽说都不是什么大咖,但演技全程在线

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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我觉得PlayDead真的用心在做游戏,这里的谜题设计都比较简单,那怎么加深玩家的体验呢?……你遇到了一个升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,有个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思啊?……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…让我凑齐20个人,这里的收集谜题一个谜题,你走回去,上中下

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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除了写代码之外,还有哪部分你觉得比较困难的?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  ……其实最忙的破解事件那两天,刚好那会儿在做一个更新,整个人都要疯掉了……  一个人开发游戏,有些什么别样的感触

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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北影游戏专业文理兼收,只是确实需要通过专业考试,而专业考试的科目都是艺术科目,所以首先还是要接受艺术生的训练……就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进的地方分别是什么呢?……可能再过三五年也不差,但现在的话可能还需要等等吧

版本:Early Access


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