小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101803

高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性思考

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……“我并非认为这(5.99 美元)就是‘正确’价格,事实上,我在进行一次持续时间较长试验,尝试找出最合适价位……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间平衡,却忽略了一个事实:“这是在真实的人类来做实验

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1849

发起:陈康 枪械篇枪械基本属性名称类别系列耐久度买价卖价重量要求等级适合职业功能说明战斗属性射程 有效射程……,出射程伤害削减伤害伤害类型 物理穿刺破盾性能比率 子弹命中格挡时每次扣除量影响射出子弹数 霰弹特殊性子弹移动速度精度……发装填类型 装弹类型装填速度卡壳 被攻击时卡壳几率附件 是否可增加战术挂件防具篇防具基础属性名称类别系列耐久度买价卖价重量要求等级适合职业功能说明战斗属性防御力防具类型

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域研究和用户体验设计项目是以战争为主题虚拟空间,通过游戏化设计……《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...……哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》无端科技,好像也挺符合你的要求

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

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这款游戏拥有一个先进摧毁机甲和建筑物系统。……美国 KATO 公司要求俄罗斯 Dominion 公司不要使用偷来战斗机甲技术。……为了强制实现他们的要求,KATO 公司必须在俄罗斯领土上开始一场全球战役

战律:双重麻烦(Wargroove: Double Trouble)

indienova.com/steam/game/1061140

使用全新指挥,在《Wargroove: Double Trouble》中運用戰略,组队并带领绿林好汉阵营取得胜利……《Wargroove: Double Trouble》增加了可合作游玩全新剧情故事,推出了几位绿林好汉指挥……你所属一群无赖遇到了意想不到绑架事件和夸张赎金要求,你们别无选择,只能进行澳兰尼亚有史以来最大抢案

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

而且比王妙一本人新浪微博(有两个号)多多。作为新人可以看一看,还有一些不错收获。……不过要等2个月,我还是先GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!……完成后目标就是demo。我偏重是战棋游戏

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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你只需要双手和一个按钮东西— 按下控制器上触发器进行交互。啊!你可以死。一定会死。……新颖难题,黑暗气氛和惊心动魄生物帮助你对于逃脱恐怖经验有思想准备。……在Nevrosa还有一些东西:前奏曲装饰艺术环境,很可怕拼图机等着你

北极男孩:互动故事(ArcticBoy: The Interactive Story)

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一个年轻程序员 Lyokha 感人故事。……一包面包卷,装上雪地摩托,然后长途跋涉到公主那里。……为了寻找乐趣,住在遥远斯匹次卑尔根岛上年轻阿列克谢找到了一个孤独女孩职位,该女孩住在巴伦斯堡市

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

现在更有丰厚扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……招募要求:游戏玩得多 识字(编辑器纯中文) 开发者待遇:作品不限类型和题材,每个作品提供最低1000元最高……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

版本:Early Access


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