《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……书中介绍的很多的知识和讨论游戏的视角,成为我们新一代游戏设计师进入行业互相沟通、评点的必要词汇 。……只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……谈到讲究,其实最初申请加入任天堂时,我并没有什么特别的野心和抱负。……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……谈到讲究,其实最初申请加入任天堂时,我并没有什么特别的野心和抱负。……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……搞怪的 Loading什么是自由?为什么自由这么重要?个人的自由是否高于社会的幸福安定?……Death Trash 官去看看 Death Trash 了新消息,我还会和大家聊聊的

o028k:一份解谜炖菜

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通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……TA不属于任何一个成就,却在游戏里自己尚未点亮的页面。时至今日,还没有玩家找到TA。……在一个拼图小游戏解开,它对应的节点会变成一个激光小游戏,完成,会发现藏起来的字

孟德大小姐与自爆少年(孟德大小姐与自爆少年THREE KINGDOM FANTASY)

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前须知】1.……(因素材量较大,快速播放时按钮可能失效,请存档重开游戏)5.看到这里如果你还有兴趣,请先下载免费试玩版尝试一下……,确定喜欢付费版本吧~

种子诞生记

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两人最大的优点是说干就干,但是完全没有计划,三天打鱼两天晒,终究还是难产。……大概做了两三个关卡,Joker 游戏来给 Kuma 试玩。……我虽然不能告诉你们我怎么做,但按大家都知道的,这类游戏就走文艺范,卖情怀,什么独立游戏,什么文艺范,戴上一大堆标签

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官进行购买和下载。……具体方法目前网上已经很多相关教程。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲

小组帖子:【有奖活动】推荐你心仪的游戏登上我们的榜单

indienova.com/groups/post/416

结局丰富且出人意料,难度,全成就不好,槽点足够,可以说玩梗玩到了一定境界。……据说制作组又和Gmod有什么什么关系...。……而且有许多小技巧(攀墙跳之类的)可以让人尝试好久,练习好流畅使用时的成就感也是好久没有在游戏中体会到的了

版本:Early Access


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