永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……值得注意的,国服相比steam端更占优势的地方在于,玩家不再需要下载加速器就可以进行游戏了。……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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说《进化之地 Evoland》神作一点也不为过,而且,这种游戏的“类型”简直无法复制,没有其它开发者会再开发一款类似的游戏……说《进化之地 Evoland》神作一点也不为过,而且,这种游戏的“类型”(游戏进化史)简直无法复制,……Evoland 2 官网有一些图片,我们取了一些供大家提前感受一下:大家可以到官网 http://www.evoland2

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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  玩家发现《命运方舟》(LOST ARK)国服官网最近迎来大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻和订阅等多个页面内容的加入……官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……那么这次《命运方舟》国服官网即将上线的大量更新是否意味“MMORPG端游的最后荣光”在今年正式上线国服

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

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感觉如果太久不把东西攒在一起的话,就会说的很杂乱,不如的勤快一点,每篇日志专注于一个主题。……而且,我们还希望这个光照系统是有深度的——对于游戏中不同的视觉层,一方面有着对应的视差滚动速度,一方面受到光照的影响也有所不同……在网上查资料以后,折衷方案基本两个方向:重新跑一遍渲染流程,渲染所有透明物体对透明物体使用前向渲染(

Cocoon DevLog——光照系统

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感觉如果太久不把东西攒在一起的话,就会说的很杂乱,不如的勤快一点,每篇日志专注于一个主题。……而且,我们还希望这个光照系统是有深度的——对于游戏中不同的视觉层,一方面有着对应的视差滚动速度,一方面受到光照的影响也有所不同……在网上查资料以后,折衷方案基本两个方向:重新跑一遍渲染流程,渲染所有透明物体

金盟:我的关卡设计流程

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指引·这里什么重要的NPC?·有哪些事件?它们哪种类型的?……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……·这个房间地标?·这个房间什么比较隐秘的内容?Step6.

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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…… 好吧,距离上一篇开发日志已经过去了整整一年,可以说是在《诺亚的困境》所有内容做完以后我才终于了时间继续……当我程序时我在什么因为《诺亚》我辞职以后全职做的第一个游戏,也是我用Unity引擎开发的第一个商业游戏……在任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

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网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里海量的3D……点击开始创作进入编辑器界面:编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然在线软件,但功能丝毫不输于blender……,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求一定的业内经验。……小文的第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解的公司?……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后要准备作品集

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

版本:Early Access


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