流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/u/lukeee/blogread/37690

(最初的样子)(早期Demo和Playtest的样子)开发时候的心理状态自己想做能做的游戏没有什么好纠结的……排版、文案、图形、视频,一个全都来。结果发在各平台大多数时候沉了。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

要真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……买了不盘只装饰品,哪里什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

试想这样一个画面:一个要杀人,杀之前哔哔叭叭地交代了自己为什么动手,以及要怎样动手。……三是什么人什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里”。……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……“我就觉得一款游戏的话,可以给玩家玩完之后,起到一些引发对现实思考的作用,玩完之后有一种豁然开朗的感觉

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……他们关心的是人在文本中表达了什么。目的是,是社会,是生活,而不是游戏。……游戏的人想要让自己的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

首先解释什么是AO,其实因为我也不是图形程序员,所以也是第一次听到这个名词。……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/steam/game/389510

你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!……两个玩家可以扮演在一个设备!四个主题杯! 12个独特的轨道!多个爆笑武器![/列表]

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

如果你是一名热爱游戏,对游戏设计有独特的见解,并且可以通过Gameplay进行表达,那就非常适合加入我们团队……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞一直想要开自己的脑洞,尝试各种播客的方式,……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……对了,这周六(6 月 20 日),还原剧场将在上海一场主题为《夏日冒险》的一一故事剧场,可以藉著酒劲儿没过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)