indienova.com/groups/post/30086
丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?
indienova.com/steam/game/440650
基于真实遗传学的配种系统。超过100种基因来塑造你的物种。 随机生成的世界和动物。……群体遗传学启发的游戏机制。……教育方面:在游玩Niche时,玩家可以领略到各式遗传学的科学机制(包括了具有显性隐性,共显性等)
indienova.com/game/vr-rome
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识
indienova.com/groups/post/102332
chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,在搞ue5,+q:二四八零二零一八
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙做一做家务……,不要学陀思妥耶夫斯基掏出“信望爱”的面包和牛奶劝她浪子回头,不要学塞林格满足于让她只当一个看上去很美的……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?
indienova.com/game/sakura-nova
サクラ・ノヴァ ~騎士学園物語~, サクラ ノヴァ ~騎士学園物語~
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景。……后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大坑
indienova.com/u/onyx/blogread/26962
而且破碎时间段是真的很没有劲去静下心开发东西..)总之Offer暂时不用太担心了,要忙的也算告一段落了,是时候继续搞事情了……其实现在已经大概有想法了,想尝试做一款3D的冒险/探索类型游戏,也是以有趣的机制为核心,与《潮痕》项目基于同一套世界观……zelda-inspired-toon-shading-in-shadergraph 卡通着色方面基本用的是这个大佬的思路
indienova.com/groups/post/101575
想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩
版本:Early Access
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