indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E9%259B%25A8%25E7%25A0%25B4%25E8%2580%2581%25E9%25BC%25A0
经常搞功能实验,鲜有游戏成品。基本功不错,学习能力强,橡皮泥一样的存在
indienova.com/steam/game/2255730
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……又不想放弃,所以想一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了
indienova.com/steam/game/1754770
踏入另一个世界,做一个不一样的你,撰写一段刻骨铭心的故事,我想世界上最浪漫的事情莫过于此。……3.线性剧情,这个大陆你需要发现秘密,解开难题,帮助他人,最终达到结局
indienova.com/groups/post/102260
详细的玩法,玩过战场兄弟300+小时和对古蜀三星堆文化感兴趣的兄弟应该看到这儿懂个大概了,可以线下详聊……我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完,就是想提前找好人安排好档期
indienova.com/steam/game/3409430
如果想和开发者交流或了解更多,可以加入我们的QQ群或关注B站!……5个大型主题章节。N+个带有黑色幽默梗的展品
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙做一做家务……,不要学陀思妥耶夫斯基掏出“信望爱”的面包和牛奶劝她浪子回头,不要学塞林格满足于让她只当一个看上去很美的……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?
indienova.com/u/onyx/blogread/26962
而且破碎时间段是真的很没有劲去静下心开发东西..)总之Offer暂时不用太担心了,要忙的也算告一段落了,是时候继续搞事情了……其实现在已经大概有想法了,想尝试做一款3D的冒险/探索类型游戏,也是以有趣的机制为核心,与《潮痕》项目基于同一套世界观……zelda-inspired-toon-shading-in-shadergraph 卡通着色方面基本用的是这个大佬的思路
indienova.com/groups/260
boss盯,没有主管唠叨,当然也没有前台那MM,只有打打怪,搞搞创意,为心中的独立游戏梦奋斗,骚年,你还不搞?
indienova.com/groups/post/103294
延迟出刀效果非常致命.jpg 需要非常精准的操作和预判hhh songsong: @Foursay#1 下次搞简单点
indienova.com/groups/post/101680
韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘学良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目?
版本:Early Access
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