会员:风雨破老鼠

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经常功能实验,鲜有游戏成品。基本功不错,学习能力强,橡皮泥一样的存在

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……又不想放弃,所以一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了

贸易与马车

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踏入另一个世界,做一个不一样的你,撰写一段刻骨铭心的故事,我世界上最浪漫的事情莫过于此。……3.线性剧情,这个大陆你需要发现秘密,解开难题,帮助他人,最终达到结局

小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

indienova.com/groups/post/102260

详细的玩法,玩过战场兄弟300+小时和对古蜀三星堆文化感兴趣的兄弟应该看到这儿懂个大概了,可以线下详聊……我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完,就是提前找好人安排好档期

坍缩谜室(Shrink Rooms)

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如果和开发者交流或了解更多,可以加入我们的QQ群或关注B站!……5个大型主题章节。N+个带有黑色幽默梗的展品

方程:动机的问题

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一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙家务……,不要陀思妥耶夫斯基掏出“信望爱”的面包和牛奶劝她浪子回头,不要塞林格满足于让她只当一个看上去很美的……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

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而且破碎时间段是真的很没有劲去静下心开发东西..)总之Offer暂时不用太担心了,要忙的也算告一段落了,是时候继续事情了……其实现在已经大概有想法了,尝试做一款3D的冒险/探索类型游戏,也是以有趣的机制为核心,与《潮痕》项目基于同一套世界观……zelda-inspired-toon-shading-in-shadergraph 卡通着色方面基本用的是这个大佬的思路

小组:组队打怪兽,独立而游戏!骚年,看好你哦!(创建人:潜龙小柯)

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boss盯,没有主管唠叨,当然也没有前台那MM,只有打打怪,搞搞创意,为心中的独立游戏梦奋斗,骚年,你还不

小组帖子:LD56试玩

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延迟出刀效果非常致命.jpg 需要非常精准的操作和预判hhh songsong: @Foursay#1 下次简单点

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?

版本:Early Access


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