小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……现与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里

独特性 - 遗传生存游戏(Niche - a genetics survival game)

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基于真实遗传的配种系统。超过100种基因来塑造你的物种。 随机生成的世界和动物。……群体遗传启发的游戏机制。……教育方面:在游玩Niche时,玩家可以领略到各式遗传的科学机制(包括了具有显性隐性,共显性等)

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识

小组帖子:美术想寻求一个程序合作 想做一款肉鸽类的游戏 很有特色 美术部分已经完成 想找一个程序合作 有意联系qq1152267873

indienova.com/groups/post/102332

chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,在ue5,+q:二四八零二零一八

方程:动机的问题

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一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙家务……,不要陀思妥耶夫斯基掏出“信望爱”的面包和牛奶劝她浪子回头,不要塞林格满足于让她只当一个看上去很美的……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

樱花新星(Sakura Nova)

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サクラ・ノヴァ ~騎士園物語~, サクラ ノヴァ ~騎士園物語~

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

indienova.com/u/onyx/blogread/26962

而且破碎时间段是真的很没有劲去静下心开发东西..)总之Offer暂时不用太担心了,要忙的也算告一段落了,是时候继续事情了……其实现在已经大概有想法了,尝试做一款3D的冒险/探索类型游戏,也是以有趣的机制为核心,与《潮痕》项目基于同一套世界观……zelda-inspired-toon-shading-in-shadergraph 卡通着色方面基本用的是这个大佬的思路

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的游戏。就一起东西玩一玩

版本:Early Access


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