CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两半关卡,现已基本完成一了,由于存在循环利用的资产,以及有材质库的帮助……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……最后老规矩,如果各位对《边缘》有任何看法,或是加入团队(https://indienova.com/

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……能将一游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬参加也十分欢迎

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一会编程的朋友想着一款游戏,我花了大量的时间把写了一……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……游戏玩法是rouglike下地牢的文字冒险类游戏 每一层地牢就是一迷宫

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……各学科每年至少拿出两作品参加展出,如游戏学科四年制 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出

炸弹爆炸(Boom Blast)

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该怎么?你拥有一秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

傲世血魔(Àoshì Xuè Mó)

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开发:傲世血魔, Àoshì Xuè Mó。发行:傲世血魔, Àoshì Xuè Mó。傲世血魔。……💪 一切全靠打,散人也能毕业 一切全靠打,这是《傲世血魔》的坚定信念!……散人玩家也能在这里实现毕业梦想,多种专属装备🗡️等你来爆!

边境机器人 VR(Border Bots VR)

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一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是什么人在做这种游戏)。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是什么人在做这种游戏)。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是什么人在做这种游戏)。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

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