Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

第零篇 算是一开始吧~ 可能是年龄越来越大了吧,越来越表达一些什么。……做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,不好,再加上工作变忙了,就放弃了。……业余时间项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

这些其实都是因为我一人的原因导致的,比如许多系统都没有优化,因为我一直认为开发游戏的第一步是要先把流程的够长……可能我是苛刻中的苛刻用户了,但我却以我这种标准一款我满意的游戏。……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里的演员……,还有音乐的…以前中国很多电影拍出来吧,它没底子,它只是出点照片、颜色,就是大概是那个意思,你得使劲它是电影……我再弄一吧。你只能表达自己主观的真实是最重要的

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

温柔的选择,任由长颈鹿的大舌头划过你的面庞。 总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……游戏提供了两模式,人类与动物的匹配,也是游戏最主要的模式。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了,见下

行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】……【特色门派】游戏中有16门派可以供玩家自由的选择,每一门派都有不同的武功和任务。……【特殊成长】增加臂力吗?增加悟性吗?

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

indienova.com/indie-game-news/those-weird-platformers/

故事很俗套:丹的朋友被一邪恶的小女王绑架了。为了救出他的朋友,丹必须要打败女王和她的下属们。……看到尖刺怎么?躲开?其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?……我,如果把这些奇葩的设定植入到一正常的平台动作的一关卡中,可能效果会更好

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1424980

在一充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……但我们不会这样。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了申请退款怎么

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表……(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一拿主教练放进去不就完了……然后就定稿成大概这个样子。……争取四月末能发一带比赛引擎的Demo!另:招一3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!

一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

第一敌人出现啦 既然已经不再上班,周末和节假日的休息也就不那么规律了。……由于每天都有小小进展,我,每四到五天,可能是一合适的更新日志的周期。……好了,介绍完毕,下面是最近的游戏中的第一怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是让玩家游戏之后可以会心一笑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)