苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……但我们不会这样。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了申请退款怎么

行走江湖(Walking)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】……【特色门派】游戏中有16门派可以供玩家自由的选择,每一门派都有不同的武功和任务。……【特殊成长】增加臂力吗?增加悟性吗?

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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温柔的选择,任由长颈鹿的大舌头划过你的面庞。 总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……游戏提供了两模式,人类与动物的匹配,也是游戏最主要的模式。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了,见下

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表……(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一拿主教练放进去不就完了……然后就定稿成大概这个样子。……争取四月末能发一带比赛引擎的Demo!另:招一3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!

小组帖子:【大学生学习项目游戏组队】

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发起:___钟博阳 本人是一名普通的大三学生,喜欢游戏制作,略懂Unity3d,想通过组队完成一人我们自己所做的项目来提升自己……,本人是编程,如果有一起学习发展组队项目的同学可以联系交流

llliy487:杂谈

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作为一技术人员我多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day1

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夺回下班时间,游戏——day11.先玩了会独立游戏《画中世界》,不过严格限制了时间只能玩半个小时,……2.把读的文章打印出来,比看电子的舒服。3.试了下水墨风格,画蟋蟀,有点意思

一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

第一敌人出现啦 既然已经不再上班,周末和节假日的休息也就不那么规律了。……由于每天都有小小进展,我,每四到五天,可能是一合适的更新日志的周期。……好了,介绍完毕,下面是最近的游戏中的第一怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是让玩家游戏之后可以会心一笑

版本:Early Access


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