唯有天空跑酷:登岛而上!(Only Sky Parkour: Island Up!)

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从零开始,勇攀高峰,在《唯有天空跑酷:登而上!》中,每一次跳跃都至关重要。……跌倒多少次并不重要——重要的是你爬起来多少次。掌控你的动作,克服重重障碍,一步步向上攀登。……准备好证明你坚持到终点了吗?

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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自动式未来:售货机/图片:Flickr第二次合作则是在纽约大学,项目的名字是 “自动式未来:运河街”(……Rashel:越来越多新媒介涌现出来,您认为这种局面推动人们畅想更多不同的未来吗?……但是,当我们试图构思或发挥想象力时,如果构建出扩展性的思维,构建出正在概念化的环境,秉持这种设计理念

小组帖子:求17官提示

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发起:InDie 806和新闻官有什么联系 CrapTears: 先找到新闻就能解开啦 天天吃泡面:……@CrapTears#1 找到了新闻,但是完全没有头绪...……,但是要怎么去呢 Erudito: @天天吃泡面#4 谢谢,我解决了,现在卡在19关 - -

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 同样志同者请加我微信JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 同样志同者请加我微信JurnyVean

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

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好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...……阿卡丽: 前端显示做的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽#1

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.25

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Empire 牵头主办的“iii 计划”独立游戏展示会公布参展游戏名单,此前,完整参展团队清单已随官网宣传物料放出……、发售日期或大致发售时间段、游戏是否已经在别处展示等,具体的选择偏好和流程可前往官网查看。……图片:育碧3 月 28 日,Certain Affinity CEO 于官网发布文章,表示工作室裁减了

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 bnfan: 这里个组队墙,可以找找:https://docs.qq.com

宫(DevMaze)

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我踏上了寻找自我的旅程 · · · · · · 游戏特点: 第一人称的解谜类游戏,在剧情中穿插各种解谜元素,经典的桥段……我试图,只是试图打造出像电影叙事般行云流水的剧情。……开发者: 独立游戏开发者(好吧,就是一个再过两年就能成为二流程序猿的大学狗)

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube一些视频 QQ老冰: @

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