厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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1,隐私政策问题需要你个网址,上面有你隐私政策,这个后来我是照抄一些公司英文,改一改。……后来翻译了一堆东西过去说明情况。(最后通过了)7,不清楚游戏里龙币用处。。。。……心情还是有些小激动。说明还是许多人喜欢我们风格,继续努力

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(现实)-彩色画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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发起:方程 本文是对帖子《什么好写作建议?》里自己的回复回复。……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事轮廓个总体概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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同济大学毕业,毕业后就当了游戏策划,没错,我就是喜欢游戏,我也想不出我还能干什么。……,但是她工作得确实很不好,给图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用,当然对于公司来说……我以为公司之后会处理她,我当时也追究了,人事部经理也叫我别追究了

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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最好训练是什么?怎么自己的画产生自我风格?如何快速学习别人风格?该怎么上色,怎么学习?……在这方面,美国教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……原理对于绘画多少作用?如果你老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办?

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,拍到正面……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国辉煌了。嗨。怀念那个时代。……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国辉煌了。嗨。怀念那个时代

钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

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这个游戏发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点,目前是够血腥……,基本是做做游戏风格尝试,打击尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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19 年事出有因,完结了大的项目,一段苟延残喘休息时间,重新捡起这游戏。……工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子难。人生不如意十八九,要常思一二。……况且游戏视频里第五层 boss 枪龙满屏攻击,看让我头大,这东西可怎么躲呀

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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19年事出有因,完结了大的项目,一段苟延残喘休息时间,重新捡起这游戏。……工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子难。人生不如意十八九,要常思一二。……况且游戏视频里第五层boss枪龙满屏攻击,看让我头大,这东西可怎么躲呀

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