小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以没有半点“游戏样”,所以类似……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以没有半点“游戏样”,所以类似……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果

轻物心语(Miniatures)

indienova.com/g/Miniatures

开发:北欧独立游戏搬运。轻物心语是一个的短篇故事合集游戏,其中包含了四个图像冒险。……从而了解到我们要讲给自己听的故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界的。……你想揭开藏在这个旧木盒子里面的秘密

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

indie 新闻官:强强联手!Project Rap Rabbit 登陆Kickstarter!

indienova.com/u/news/blogread/2742

选择情感不同时游戏中rap的歌词也会发生变化,这种即兴rap的感觉是其他游戏里所没有的。……松雅也表示,当Parappa the Rapper推出后,一些玩家觉得游戏只是借着Rap的外壳,本质还是节奏型音乐游戏……相关链接:游戏官官方TwitterKickstarter页面

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官进行购买和下载。……具体方法目前网上已经很多相关教程。……弹的机制也较为特别,当弹匣打完没有多余弹匣时,需要把枪里的弹匣拖出来装弹,然后再装回去

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

他自一开始就没有思考过青少年们的感受,在他的眼中,“瘾”是舞台,而青少年是这个舞台上面的木偶,孩子的家长们就是舞台下的观众……雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的。……游戏的诞生自然他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学

逃离房间 2(Escape First 2)

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你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……The Torture Chamber中世纪地牢中到处是刑具和监狱牢笼,没有多少囚犯可以离开。……然而,这个房间有点不对劲,它没有门窗!你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去

欢迎回家(Welcome Home)

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你被愚弄,被欺骗,你是故事的主角?也许并不是。……你经历过什么,也无人可以体会。你正在被人愚弄,也许那个人才是故事的主角。……“多种结局体验”:自由选择,多种不同线路可选,每一条都是不一样的故事 “发人深省的内容”:“当你凝视深渊时

版本:Early Access


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