indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……6、音乐参考曲目考曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致
indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,做自研独立游戏的
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2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
因为中国元素早就被赛博朋克所吸纳,比如西方赛博迷的朝圣地之一——香港九龙城寨。……图源网络,侵删 因此会多参考一些香港的街景,同时为了给玩家更浓厚的中国风(而非日式风,因为两者很容易被搞混
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/steam/game/2922730
Endless Hunt组合包包括: - 艺术家和约拿·瓦斯克斯(《谋杀画像》)- 影魔和海蒂·考尔(
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- 100 种超考脑力的难关- 5 种充满独特挑战和障碍物的难度- 触控操作,或使用左右 Joy-Con
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企业大亨泰隆·考斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司的竞争对手艾克斯姆公司注入他的血液中
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