铁路公司 2(Railroad Corporation 2)

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在合作模式中建立伙伴关系,群策群力;也可以在沙盒模式中专注于发展个人公司。多种玩法,任你选择!

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……购改变了我们的购物习惯,但是减少了我们对门店的需求。……就整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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設法從你的主管茲手中逃脫,因為他千方百計地想「永遠」趕走你

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

indienova.com/steam/game/1449320

做好準備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調:有時,真相比瘋狂更可怕

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

最近新项目又和Steam成就系统杠上了,在Yoyo官方论坛了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后

机场 X 光模拟器(Airport X-Ray Simulator)

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◎ 有趣且引人入胜的行李筛和手动检查机制。◎ 多种物品可供识别,从日常物品到潜在威胁

版本:Early Access


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