遗品(Ihin)

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他们此行的目的整理遗物。 由美(妻子)的母亲不久前去世,因此需要将老家出售。……在整理遗物的过程中,哲也(丈夫)在和室的壁橱中发现了一台老式录像机。……(第一个物品餐桌上的毛线团。) 4.

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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Tiny Game Design Tool 我在搜索游戏设计资料时无意中找到的,我翻译了一下这个纸质工具的使用方式……写在前面的话Tiny Game Design Tool 我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……主角这里游戏中的主角。画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

Tiny Game Design Tool我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……写在前面的话Tiny Game Design Tool我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……主角这里游戏中的主角。画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧……而《湄公河行动》根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换……,真的巧合吗?

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好PDF。……9、需要准备的信息或资料总结 1)企业法定英文名称(与要用到的银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址

暗网突破(Netbreak)

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简介:在暗各处找到六个隐藏的哈希值,将其解密,并闯入 Killbyte 的金库。……这考验的胆量与时机,而非距离。……特色:暗猎寻 —— 浏览游戏内的暗网站点,找到全部 6 个隐藏的哈希值,突破 Killbyte 的金库

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33582

我本人北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴

版本:Early Access


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