GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

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活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……,但具体要怎么做创新,从哪些方面创新,大家有没有深入地、体系化地思考过呢?……在设计快捷跳转时,我们需要注意两个点,一是从哪里来回哪里去,比如从A系统跳到B系统,就应该从B跳回A

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

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・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

哟!不错哦(Looks Good)

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多位画师参与创作,每位画师负责游戏中的一本书即一个主题,展现各位画师独特的美术风格与关卡设计思路。……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

哟!不错哦(Looks Good)

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多位画师参与创作,每位画师负责游戏中的一本书即一个主题,展现各位画师独特的美术风格与关卡设计思路。……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

sdjdasha:谢谢AI

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一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?……《ICO》的减法设计,和利用设计来进行叙事,实在精彩。举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么,你的思考它最后就会变成你的作品

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是把它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

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