indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566
作为开创“暗黑Like”这一游戏理念的ARPG鼻祖,《暗黑破坏神》系列在全球享有盛誉。……对火炬之光无限而言,如何做一款好的暗黑Like手游?他们似乎已经有了自己的答案。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约
indienova.com/u/lunarium/blogread/33511
我们是Lunarium,这是我们做的第一个游戏!……关于我们的游戏请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们我们是Lunarium,这是我们做的第一个游戏……开发理念我们倾向于采取稳健甚至保守的玩法框架,认真对待开发中遇到的每一个实际问题,学习掌握普适的游戏制作技术和设计理念
indienova.com/u/asky/blogread/3060
在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly做的很不错
indienova.com/game/kyoki
所有的人都可以通过足球理念的游戏玩法成为一个卡罗姆大师。儿童和成人可以一起玩,一起享受
indienova.com/steam/game/2944170
现在,她秉承 Tenno 的理念,保护手无寸铁之人
indienova.com/steam/game/3270640
深入了解设计理念、以概念艺术为特色的内容、背景、草图、开发中元素等
indienova.com/game/kingdom-heritage-bundle
《Kingdom》是 2D 横向卷轴轻策略游戏,设计秉持极简理念,以现代精致的像素美学呈现
indienova.com/game/ride-5-free-pack-01
锋利而极简,完美体现了“凌厉(凄み)”的设计理念,Kawasaki Z1000 将 1984 年和 2003
indienova.com/game/heroes-of-loot-2
Gauntlet》致敬的作品,不过融入了开发商 Orange Pixel“像素血腥”、“多人战斗”等理念
indienova.com/game/bleed-2
玩家得利于人物移动与射击操作被分离开,可以做到过去游戏中难以见到的灵活,而 Bleed 的系统机制,让它将这一设计理念发挥得淋漓尽致
版本:Early Access
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