经典独立游戏 - Defender's Quest

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-defenders-quest/

如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒选择。……AI,比如攻击血最多或者距离最近这些非常细节设置;在游戏的官网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩……系列二代似乎也在筹划中,而且不知怎么的他们找到了最终幻想系列作曲植松伸夫来给游戏作主题曲,感觉非常炫酷

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 1)

indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-1

以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上 OVA 剧中歌曲,一共包含 4 首慕尔芙乐曲组合包……购买本新增内容后,将可在游戏内游玩以下 4 首乐曲。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后冀望》

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

indienova.com/indie-game-news/steam-game-development-related-documentaries/

Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……这里我们稍微选择了一下,将一些值得购买的列在这里供大家选择

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-alaska-bundle/

IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级。……购买地址http://www.indieroyale.com/包含游戏为:March of the

Trestle,复古风的动作游戏

indienova.com/indie-game-news/trestle-arcade-shoot-dodge-action-game/

由 Sets and Settings(官网) 开发新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……它特点是参与对战双方均位于高空中支架上面,你要在有限空间内进行动作,很有紧张感。……Trestle 的官网在这里。 前一张后一张

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

indienova.com/game/street-vendor-simulator

在城市街头水、卖水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口街头卖水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候司机兜售。……用赚到购买你梦寐以求一切——同时也在繁忙混乱城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

神选之地

indienova.com/steam/game/2642220

在剧情中,做出你选择,而你选择将导致不同后续发展,也会导致不同结局。……装备好你魔法,齐你道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……没关系,按下键盘上按钮同样能达到效果!遇到打不过敌人怎么办

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/8048

分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效为各种客户提供专业音频制作方案……《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)