荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip一款基于物理学的射击游戏,开放世界的动作冒险,可以制作自己的武器来抵抗机器人灾难……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中

Hunt: Showdown – The Penitent

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一天,他的肉体彻底失去了痛觉,将他引向救赎的疼痛就这样抛弃了他。……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和的呻吟声,抑制着他内心深处的恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……阴影在闪烁的烛光下舞动着,仿佛在庆祝恶魔们的到来一样

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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多酷具体是怎么做的?……第三个采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚……詹旭敏:开发商和发行商一对冤家,我们一边在开发,一边在磨合,可能有各自的产品理念、玩法,但是不管怎么

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

发起:runrunBilld 世界背景框架想象一下万物都可以被「纸牌化」的世界怎样的?……摸取两张牌,恢复1点体力商店阶段:若你处在商店位置,额外拥有且仅能交易的阶段;可以花费一定数量的银币购买商店的商品攻击阶段……选定一名与你非相邻的英雄连续位置:被选定的一个位置到任意位置都有被选定区域:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为点数上下限

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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平台动作游戏是历史悠久的游戏类别之一,尽管这个类别中近年来出现了一些新意的游戏,但是基本上它们的基本准则都是一致的……在这个世界中,表象可能种欺骗。你看到金币,本能的会去吃,吧?可是,金币会让你爆炸掉?……看到尖刺怎么办?躲开?其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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这次我们的嘉宾一个伪装自己 bot 的真实人类,艺术家 aaajiao (三个 a 哦,您瞅准了)……#010 数字高地 信息韭菜这次我们的嘉宾一个伪装自己 bot 的真实人类,艺术家 aaajiao……常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播 bot,我们的魔幻世界里,亦真时真亦

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在这种环境下,坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

于是我最初脑海中的画面大概这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;二来……直到天我发现一件很尴尬的事情,由于粒子系统所用Shader特殊的颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下不可见的……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

版本:Early Access


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