Castle X:年末目标

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现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的考验“匠心”精神的时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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怎么办?幸运的,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

弓箭头(Arrow Heads)

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无论摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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这片大陆上,两个对立的阵营,一边红色的熊,一边黄色的鹰。“黄色和红色?”……怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……_mdsf=home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web《夕生》借助 Unreal

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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多酷具体是怎么做的?……第三个采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚……詹旭敏:开发商和发行商一对冤家,我们一边在开发,一边在磨合,可能有各自的产品理念、玩法,但是不管怎么

永恒守卫(Eternal Cannon)

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策略,烧脑!烧脑过度,太累了怎么办?放置一下,冷静冷静。……----实时排行榜,随时看到你的排名在上升还是在下降,和全世界的玩家一起比拼脑力,看谁的策略更强,排名上升更快

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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在这个以小矮人为主角的游戏中,七个性格迥异的小矮人。……《七个小矮人2》里想要带给大家的思想:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

游戏历史上的今天:《影武者》,《堕灭暴徒》

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2013:《影武者》当我们说到《影武者》的时候,需要指出的这里说的 2013 年由波兰独立团队 Flying……《影武者》由截然不同的团队经手,经过了完全的重新设计与写作,这是它与众不同的地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……来自波兰的团队 Reikon Games,发行商 Devolver Digital

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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平台动作游戏是历史悠久的游戏类别之一,尽管这个类别中近年来出现了一些新意的游戏,但是基本上它们的基本准则都是一致的……在这个世界中,表象可能种欺骗。你看到金币,本能的会去吃,吧?可是,金币会让你爆炸掉?……看到尖刺怎么办?躲开?其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?

版本:Early Access


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