indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q这是大的原则,细节方面呢?Jesse:细节都大同小异。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
因此游戏设计法则的发展,我称之为游戏沦为功能的衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似假地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪的东西的游戏。游戏要有自己的独特语言,像电影的独特语言一样
indienova.com/steam/game/3665170
级战令等级直升获得最多80神话棱晶,解锁D.Va神话英雄皮肤或“死神”武器皮肤拉克瓦院长“黑百合”和德·柯伊伯教授……“西格玛”皮肤2000守望金币你可以使用守望金币购买游戏中的个性化物品,定制你的英雄。……超过80级之后购买的等级直升将积存,并在下一赛季开启时自动兑换
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
3.这款游戏如果你是无意间看到的,对它没有很多了解,没看到过别人的实际操作,不懂干员的作战方式。……因为这款游戏对萌新来说,是很不友好的。买的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……:“我*,我怎么死的?”
indienova.com/groups/post/29823
第一,在任何时候产品都是第一大挑战,用户对休闲时间的需求在暴涨,重点在于是否有一款质量过关的产品出海,……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况。……DimaJin:对,区域也是出海的一大问题。很多投资人都在投新兴市场,如两印、中东、非洲等区域
indienova.com/steam/game/743400
我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……這一效果已經被一些科學研究所證實
indienova.com/steam/game/755940
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……這一效果已經被一些科學研究所證實。……这是认知功能的一个方面。Mental Math心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲
版本:Early Access
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