星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……如果先制作出游戏原型,那么在分享作品、寻找发行商、发起众筹时就会容易不少

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

参展游戏清单可前往官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称,……具体来看,拥有 PS5 心理健康状态的提升在男性、硬核游戏玩家以及没有孩子的家庭中更为明显,而拥有

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-201/

不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏。……,图块限制是8x8:PICO-8Check还有其他的规则

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……1、乐曲制作说明,只有从整体风格到乐器演奏,创作这首作品的创意思进行介绍,才能更好的体现出“量身定做……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,曲目的制作要求阐述尽量具体,游戏音乐风格的限定尽量细致

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧。但是还是一直表示玩不下去

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

  近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……如今,《命运方舟》国服官网更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

孤独,未知的孤独。不知道接下来会怎么样。……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……目前官方还没有公布《收获日3》的实机画面,只有一些角色和场景的艺术设定。……Ember Lab 此前是一家广告制作公司)”

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/steam/game/3739230

当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静?……使用Lab色彩空间确保每个级别的色差都是精确计算的——没有运气成分,只有纯粹的视觉能力较量。……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)