indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?……我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)
indienova.com/groups/post/675
初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果……,以此来做决策。……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
indienova.com/game/dark-disharmony
如果你不知道该怎么做,请使用游戏菜单中的“帮助”。……当 Will-o-the-wisp 在可以互动的东西上时就会发光,这也是很有用的
indienova.com/game/ken-ga-kimi-momoyo-tsuzuri
某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
相关的视频了,看视频时能理解,但是到了自己真正要做 autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做……开始做 titleset回归正题,我们从零开始做一个完整 autotile 用的 tileset,这里每个……,不过实际上衔接用的 tile也是从基础 tile 演变来的,我们先做基础 tile
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以和主项目是完全隔离开的,用的引擎也可以完全不一样
indienova.com/game/mars-vs-robots
你能怎么帮助它呢? 第一步:挖掘 从你的矿机收集资源,探索它带给你的各种地形。……步骤三:守护抓起武器,向敌人的波涛发起猛烈攻击,使用子弹、火箭、炸药以及一切可以使用的武器。……◎ 用你挖掘的材料在商店购买物品。◎ 用你购买的物品建造炮塔。◎ 保护你的核心免受敌人的冲击
indienova.com/game/sword-and-shadow
这是一款 moba 类型的游戏,在游戏中,玩家可以从五个不同的角色当中任意选择一个,摧毁敌方水晶,即可获得胜利……游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧
版本:Early Access
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