indienova.com/game/xuan-yuan-sword-4-the-black-dragon-dances-as-the-storm-rages
Xuanyuan Jian 4: Hei Long Wu xi Yun Fei Yang, 軒轅劍肆黑龍舞兮雲飛揚……配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐
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南京是中国最多美术院校的古都也是唯晶重要的美术制作基地,而位于台北的风雷工作室则是扮演原创游戏IP事业的灵魂角色……BIGPOINT,韩国NEXON、NCSoft 、Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(
indienova.com/groups/post/946
发起:Darkness day one’s photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何做;……美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能、怎么实现
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……题头图片是摸鱼图,自行♂领悟。做了个有趣的菜单把游戏的攻击方式做成菜单了,四向操作。……还是做成旅行 - 遇到事件 - 强化 - 继续旅行的样子
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镜中人游戏工作室,目前一人,我只想独立做游戏,我只想做好游戏!。 认证:镜中人游戏工作室
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行,反正是一堆看不懂的报告……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西
indienova.com/groups/post/101392
发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过
indienova.com/steam/game/2322470
请同时记住2张美丽的图片,游戏开始后,2张图片会变成碎片并混合在一起,您需要用随机给出的碎片完成图片原始的样子
indienova.com/game/threesome-puzzle
请同时记住 2 张美丽的图片,游戏开始后,2 张图片会变成碎片并混合在一起,您需要用随机给出的碎片完成图片原始的样子
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