indienova.com/u/djaaaa
常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流
indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)
indienova.com/game/escape-academy-escape-from-the-past
在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师。……这是一部《逃脱学院》侦探小说!
indienova.com/game/bot-vice
你将扮演艾琳·赛富尔,对抗犯罪集团“机械狂徒”,了结她的私人恩怨。……如果你只有 N 分钟来打通所有关卡而你在时间完全流失前只能到达第 24 关,那么第 25 关将会保持锁定状态而无法选择……制作人员DYA Games
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
难道是有约会克雷尔:没有没有,不是的晓琳:好吧好吧,没想到小克雷尔也到了这个年龄了,那我先回去啦~克雷尔……安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩有了安德里:你叫什么名字?……我也会用我的办法继续打听你哥哥的消息安德里:当你变得足够强大的时候,我才能允许你离开安德里:我和你哥哥当年关系非常不错
indienova.com/groups/post/811
难道是有约会克雷尔:没有没有,不是的晓琳:好吧好吧,没想到小克雷尔也到了这个年龄了,那我先回去啦~克雷尔……安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩有了安德里:你叫什么名字?……我也会用我的办法继续打听你哥哥的消息安德里:当你变得足够强大的时候,我才能允许你离开安德里:我和你哥哥当年关系非常不错
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
前言:始于逐渐落灰的手柄虽然极度不愿承认,但事实已摆在面前——我确实没有从前那么喜欢玩游戏了。……观察:喜欢《黑暗之魂》与喜欢玩《艾尔登法环》以《艾尔登法环》和《黑魂之魂》为例来看看 “好玩” 之外的喜欢游戏的原因……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中的占比是过低的,这让它偏离了整个系统的中心
indienova.com/steam/game/973070
store.steampowered.com/app/973070/Bound_By_Blades/拯救艾什米尔艾什米尔众多部落间的战火世代延绵不绝……它们被称为伊尔赛翁,所到之处血流成河,生灵涂炭。艾什米尔危在旦夕。 直到一位勇敢的战士站了出来。……只有经过多年训练的战士能够从部落群英中脱颖而出
indienova.com/u/lo5t/blogread/31468
之前我一直想玩《植物大战僵尸:花园战争》,但只有主机上有。……没有这些丰富的额外内容,或许作为一个普通的我不会对打怪、卡牌和解谜产生过度深刻的思考(有可能跟我喜欢故事驱动的游戏有关系……商业游戏没有多好,我还是能感觉到灵感枯竭;但也没有多差,如果能解决重复劳动的问题的话,就是我希望打开商业游戏再也不用启动自家该死的启动器了
版本:Early Access
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