会员:DJ

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常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊担任卧底,调查每一位可疑的教师。……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

机械狂徒(Bot Vice)

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你将扮演琳·赛富,对抗犯罪集团“机械狂徒”,了结她的私人恩怨。……如果你只有 N 分钟来打通所有关卡而你在时间完全流失前只能到达第 24 关,那么第 25 关将会保持锁定状态而无法选择……制作人员DYA Games

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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难道是有约会克雷没有没有,不是的晓琳:好吧好吧,没想到小克雷也到了这个年龄了,那我先回去啦~克雷……安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩有了安德里:你叫什么名字?……我也会用我的办法继续打听你哥哥的消息安德里:当你变得足够强大的时候,我才能允许你离开安德里:我和你哥哥当年关系非常不错

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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难道是有约会克雷没有没有,不是的晓琳:好吧好吧,没想到小克雷也到了这个年龄了,那我先回去啦~克雷……安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩有了安德里:你叫什么名字?……我也会用我的办法继续打听你哥哥的消息安德里:当你变得足够强大的时候,我才能允许你离开安德里:我和你哥哥当年关系非常不错

电脑 RPG 游戏史 #47:上古卷轴 - 竞技场

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……这块巨型大陆的大部分地区是空的,只有公式化生成的平原。……不管怎么说,这巨大的地图和无限冒险的设定成功地将泰姆瑞打造成一个充满可能性的沙盒,并为其他 CRPG

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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前言:始于逐渐落灰的手柄虽然极度不愿承认,但事实已摆在面前——我确实没有从前那么喜欢玩游戏了。……观察:喜欢《黑暗之魂》与喜欢玩《艾尔登法环》以《艾尔登法环》和《黑魂之魂》为例来看看 “好玩” 之外的喜欢游戏的原因……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中的占比是过低的,这让它偏离了整个系统的中心

束缚刀锋(Bound By Blades)

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store.steampowered.com/app/973070/Bound_By_Blades/拯救什米尔什米尔众多部落间的战火世代延绵不绝……它们被称为伊赛翁,所到之处血流成河,生灵涂炭。什米尔危在旦夕。 直到一位勇敢的战士站了出来。……只有经过多年训练的战士能够从部落群英中脱颖而出

Lo5t:我在EA会员里浪费的720小时

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之前我一直想玩《植物大战僵尸:花园战争》,但只有主机上有。……没有这些丰富的额外内容,或许作为一个普通的我不会对打怪、卡牌和解谜产生过度深刻的思考(有可能跟我喜欢故事驱动的游戏有关系……商业游戏没有多好,我还是能感觉到灵感枯竭;但也没有多差,如果能解决重复劳动的问题的话,就是我希望打开商业游戏再也不用启动自家该死的启动器了

版本:Early Access


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