小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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“我游戏要去东京电玩展了。”(破音)曾经梦想不知怎么的,突然就实现了。……一转眼, 在大学自己游戏设计书,玩大量游戏。……大学毕业后,从2017年8月开始在业余时间努力地自学引擎游戏

圣杯大冒险(Quest of Graal)

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开发:Pixel-Archipel, Théo Mn, Pixel Archipel。……在这个疯狂战斗平台游戏中,最多可以有 4 个玩家一起比赛!……在 20 多个关卡中冲刺,使用魔法物品,利用黄金雕像力量,打败怪物,击败对手,并首先取得奖杯!

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……当然,太无聊内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂内容也会遭到大众非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币条件。……那么如果我手里面资源没有很强配合度,会怎么样呢?……了解了这四要素,就知道了策略形成基本条件。一切围绕这就可以

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象游戏定义及其机制研究……(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学基础上论文

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少游戏,所以在做独立游戏时候,就有了一套“……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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电子游戏中角色设计)中第二门《电子游戏中故事情节与叙事发展》笔记整理。……接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……这个地方看起来是怎么样子? 星际争霸2中查尔(Char)行星

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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最近学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好方式就是直接上手开始。……学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

sadi:我的2020

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之前做的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),游戏甚至很多事情到最后其实技术不是最重要……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部开发时光

版本:Early Access


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