环天顶弧(Zenith Arc)

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调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……地图探索要素。……主要的战斗机制大概是第三人称的动作与设计,核心在与主角的伙伴「绸」的相互协作上..详细等稍微做做再说吧

第三人称科幻惊悚新作《索利斯堡》现已登陆PS5和PC

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indie 新闻。……》页面:https://dear.link/fort-solis/访问 Fallen Leaf 的官网……https://www.fallenleafstudio.com/访问 Dear Villagers 的官网

大日如柴:blood card个人评测

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设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……牌效果,还是BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……总体总结:创意OK,设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……兴趣的朋友可以去关注一下。……这样子的设计,完全是为了让玩家去上瘾,玩家玩一局之后又很想玩一局

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏。……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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姐Cara。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……他们认为美国玩家需要更多 JRPG 的入门,于是他们的答案是:《最终幻想:神秘历险》

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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我们采访了帕科技创始人吴自非,试图寻找这些问题的答案。……但这些项目一点是相同的,就是在走上了正确的道路之前,帕亚都用了很长的时间,尝试的时间其实比正式开发的时间更长……在《波西亚时光》以前,帕亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完

小组帖子:寻求能带新人的项目

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Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……我们挂的是海盗旗,不会为任何国家服务,并且善待每个成员。……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

十指王(Typing Fingers)

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为美式键盘做准备 十指王一套新的教学法有效学习十指打字的系统。……透过现代科技使打字变的有趣,与我们互动。……十指王软件专业的画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效的学习环境,让每一位兴趣的学习者包含儿童,都能提升打字技巧

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

indienova.com/groups/post/1649

发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube一些视频 QQ老冰: @

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