无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

破碎之地:塔防(Broken Lands: Tower Defense)

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◎ 通过建造矿山和纪念碑来照顾经济◎ 超过 30 种不同的敌人,从布林、矮人到精灵。……◎ 经典 25 阶段核心战役:保卫破碎之地并建造传奇的斯吉尔黑曜石塔◎ 游戏时间◎ 额外的游戏模式将挑战你的战术技能到极限……◎ 游戏内百科全书,包含有关您的和敌人的信息

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

迷你城市(Mini City: Mayhem)

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在这款城镇叠叠乐式的游戏里自由自在的建造你的城市、不同形状的楼层随意搭建,肆意延长街道,怎么布置你的城市全凭你的想象力……《迷你城市》提供了不同的起始地图,灵感来自于比萨、伊斯坦布尔和纽约等标志性城市。……每个地图都有其著名地标,包括比萨斜塔、卡拉达和自由女神像,在真实的地图中建造属于你的大都市吧!

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……不管了,先导入到手机上运行看看怎么样。果然不出所料,动画很卡。……但材质球是怎么样合拼的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?

巨塔 57(Tower 57)

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《巨57》 故事概要在这个柴油朋克风格的反乌托邦世界中,伫立着许多“巨”,它们是人类文明仅存的聚集地……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的尔芬斯” ,PS4……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作

BINGOBELL:角色形象变化对比来了,反差有多大?

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大家觉得卡库新形象怎么样?本周五(5月24日)会在B站开启一场开发者直播,欢迎大家来直播间交流交流

版本:Early Access


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