CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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届时将有国内及日本音视频专家为大家奉献一整天的技术演讲,分享最新的游戏影音技术知识实用技巧。……表面上的故事围绕着1985年日本,13位少男少女乘上大型机器人“机兵”突如其来出现的怪兽进行战斗的故事……九州艺术工科大学毕业

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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你去过意大利威尼斯吗?如果还没有,那请一定不要错过《旅人苏菲亚》。……游戏初衷我很想制作一部充满爱和正能量的游戏。在我看来,威尼斯是一个富有浪漫气息的水上城市。……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

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对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

烹饪模拟器:寿司(Cooking Simulator: Sushi)

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- 正宗的日本寿司吧:体验传统日式风格设计的全新厨房和贮藏室- 定制菜肴:根据顾客的喜好提供定制菜肴-……设计你的寿司:通过设计脱颖而出的寿司卷和套餐来释放你的创造力- 沙盒模式:自由尝试并提高你的寿司制作技巧……掌握和制作这些和谐的艺术作品。如果你想出什么全新的组合,那就试一试吧!实验并组合不同的食材

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……从探索到实施的整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够在非常短的制作时间内设计这个关键的游戏性和关卡设计元素的核心部分……此外还有关于 SideFX Houdini Unreal Engine 5 的教学以及学生作品展示

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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- 探索封建日本的美丽开放世界,包含壮观的城下町、繁忙的港口、宁静祥和的神社,战火肆虐的地景。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标。……- 替不断发展的忍者同盟打造全面自订的藏身处,训练你的团队、制作全新装备、重要角色互动,并选择基地的配置

alsorunning:[0705] 总结

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制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

来日本学游戏设计

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而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立 HAL……如何来日本大学一般来说,来日本读学部(大学生)研究生(修士)有两种手段。……从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线廉价孙公司外包社员仍然存在

孤岛(Isolated Island)

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那我们凭啥你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

版本:Early Access


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