Pixierr:#2 | Anchor开发日志

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5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的……有时会忘记自己这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

遗落迷途(Lost in Tomorrow)

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这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏的并不完美。……感谢你来玩这款游戏,如果游戏给你带来不好的体验,您可以选择退款,最后希望您提出宝贵意见和建议,无论怎么

离远点(Keep Away)

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一个不知道什么成分的2D射击游戏 这里是当代摆烂带学生的一个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效……...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android……如果你不注册账号以登录游戏,可以以游客身份游玩,游客信息将在下一次更新时被删除④如果在游戏期间出现异常

会员:Xylitogum

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--------------------------------------------------个人主页……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现的就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考的规律,……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

旁观者(Beholder)

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极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在。……极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在!……其他人怎么办?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……这几个人看起来像是一同来的朋友。1130-1144坐了几分钟,有服务员来给我们点酒了

洞穴探险队(洞穴探险队 Caver)

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开发:个人开发 。《洞穴探险队》是一款像素风,牌类,类Rogue游戏。……游戏沿用了传统牌类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃牌等内容。……玩家设定不同的角色有着不同的初始组,装备和技能

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

indienova.com/groups/post/1558

怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

版本:Early Access


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