小组帖子:我的游戏并不复古

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嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你的游戏,他们又是怎么评价的,评委之间又是依据什么标准挑选作品……但总体来讲还是符合传统“好看”的定义;最后到毕加索为代表的现代艺术,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢,但这恰恰证明了绘画艺术正越来越自由

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你的游戏,他们又是怎么评价的,评委之间又是依据什么标准挑选作品……但总体来讲还是符合传统“好看”的定义;最后到毕加索为代表的现代艺术,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢,但这恰恰证明了绘画艺术正越来越自由

会员:重庆万维网

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微信:重庆万维

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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本届盛典上,各界嘉宾以“汇聚向上向善力量 助推行业高质量发展”为主题,展开案例分享与研讨交流。……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚

会员:阿荣Vision

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《隐龙传》制作人。 认证:《隐龙传:影踪》开发团队

会员:暗夜(anyesan)

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认证:学生 游戏爱好者 正在学习游戏制作

会员:FHNBHJ

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学生党·独立游戏制作认证:Forharnia 学生党·独立游戏开发

会员:有生之年制作组(YEARS Studio)

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认证:有生之年制作组 微博:深海提督黑手P

会员:岚渊岳

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愚蠢的游戏媒体人,正在制作自己的游戏。 认证:游民星空编辑

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一血路。……扮演一名决心向杀死自己搭档的凶手展开复仇的前任警探,利用原始火力、慢动作以及俯冲/闪避等游戏机制,在犯罪分子间杀出一血路……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一打尽

版本:Early Access


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