海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在,我也会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……从小开始去对自己行为和选择负责是很重要,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……),就不能在游戏里面享受一些轻松快乐吗……(mo)习(yu)去了,下个月见!

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

绝体绝命少女:虚空方程式(絶体絶命少女 虚空の方程式)

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の方程式に正解や、全員助かる方法や、大団円のハッピーエンドは存在しません。……元気いっぱい天真爛漫な性格で、火星で仕事をしている母親を驚かせるためにサプライズで会いに行計画を立てた……・ガイドラインの内容は予告な変更する場合ございます

Indie Royale: The Mixer 8 Bundle

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Indie Royale The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周这个包,怎么说呢……Indie Royale The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周这个包,怎么说呢……购买地址:http://www.indieroyale.com/ Doctor Who: The Adventure

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……另外我自己也要尝试各种不同玩法(虽然我知道最后玩家一定会想出我想不到玩法,就和《跳楼狂潮》一样)。……最终目标是让不购买资料片玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片玩家,嗯,能拉更久

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

就是你觉得这个人大概率会你游戏叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……1)购买的游戏进行评测才会计算到总好评里。……,我相信其实很多研发都具备了一些发行知识,同时我刚才所说那些基础东西,我希望每一个研发最好都一下

雄蜂の規律 -UAV Practical Simulator- ドローン実技シミュレーター

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ではな、ドローン操縦で使用するようなスティックでの操縦も可能です。……(※動作確認済みはWSC-1と同社プロポのT10J)減点についても幅広判定しています。……実際の操作技能の向上や距離感の把握などは現実での操作最も適しています、飛行させる場所確保できないときや

Kodawari Ramen Kan

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だわりラーメン

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

那该多好啊,这样就可以自己喜欢东西了”。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到

版本:Early Access


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