Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

indienova.com/u/iwse/blogread/11793

B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能会花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元呢……生成核心——如果……会怎么样呢?

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

最好的是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为我没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现……果然还是乌贼娘吧

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必

Oncle:我最期待的西游记游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3419

我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!卧槽,看起来二师兄更猛啊!据说这是一个四人联机的作品!……我把这个游戏列为必项!

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/steam/game/3329420

日和到底会怎么使用这款疯狂的社交软件?她又能否改变自己甚至结交到新的朋友呢?……通过兼职,赚钱各种有益的道具,甚至可以从蕾维塞拉那学习到新的技能,这些技能都会提升日和的社交水平

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

indienova.com/game/payday-2-the-butchers-bbq-pack

迪斯科地狱"、"用叉子插我,我不干了"、"不被邀请 "或 "超量 "怎么样?听起来不错吧?……那就去这个包吧!

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)