御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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像港片会有后期配国语的习惯,是因为以前要照顾台湾市场,所以这个习惯一直保留下来了,但同样会保留粤语版,……他本人是The Frames乐队的贝斯手,以前乐队自己的MV和视觉方面都由他承担,在影像方面愈来愈深入之后……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

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像港片会有后期配国语的习惯,是因为以前要照顾台湾市场,所以这个习惯一直保留下来了,但同样会保留粤语版,……他本人是The Frames乐队的贝斯手,以前乐队自己的MV和视觉方面都由他承担,在影像方面愈来愈深入之后……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

中专预备役(The Losers Team)

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于是他仗着这个能力,向恶霸团体发起挑战,并在挑战的过程中引发了一连串的搞笑事件这是一款讲述校园英雄喜剧故事的视觉小说……他无意间获得了一种特殊的超能力,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌的道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的……GalGame游戏制作过程与开发记录可以在一下平台搜索观看B站:我是林邱抖音:我系林邱非常感谢大家的支持

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等……,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新

Lily: Shiroki Yuri no Otome-tachi S

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Lily 百合の乙女たち S

Steam游戏耳:飞行城镇建造模拟游戏《空中帝国》抢先体验版现已于Steam平台发布

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创始人拥有数十年的AAA游戏经验,曾参与多个热门系列的制作,如《死亡空间》、《龙腾世纪》、《战地》和《……2020年,他们推出了首款游戏《空中王国》,并获得了英国电影与电视艺术学院大不列颠奖“最佳首作游戏”的提名……Stray Fawn由软件工程师、太空爱好者Micha Stettler和生物爱好者、游戏设计师Philomena

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……4.2 举例:视觉化地组织你的游戏 故事展示模板:精炼,短小的描述性文档,描述你的故事是如何在游戏性层面

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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本活动由位于西九文化区、亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……——Peter 不仅是一名专攻于视觉艺术的学者,也是 Mod 领域的专家:他在 CS:GO 中还原了九龙防空洞

版本:Early Access


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