#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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以及,这是我制作的mockup,它展示了《Undertale》在我们要求分辨率下是什么样子。……不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜点阵显示器时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy系统制作游戏

会员:微风的龙骑士

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昵称来自幻想世界中某个人物名字。职业:大学生。……梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观2D动作冒险游戏。……最喜欢游戏:“魂系列”,盐和避难所,空洞骑士……

笼中窥梦(Moncage)

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Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终画面游戏很简单,就是你看到文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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腾讯游戏创意大赛正在如火如荼进行中。……本届大赛以“游戏无界”为主题,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放游戏创意合作平台。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

熔炼厂:将开启双版本的测试

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IOS版本测试将在苹果官方TESTFLIGHT下进行。参加者可以留下自己邮箱地址。……将一一发送邀请地址于各位邮箱同时交流QQ用 472522571欢迎大家指正不足

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作文化研究特征

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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要动身去美国时,他六篇讲稿只写好了五篇,尚无第六讲。……:美国讲稿怎么样了?……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

小组帖子:求17官提示

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发起:InDie 806和新闻有什么联系 CrapTears: 先找到新闻就能解开啦 天天吃泡面:……Erudito: @天天吃泡面#2 解决了吗,能给点提示不 天天吃泡面: @Erudito#3 恩,新闻官的一篇文章……,但是要怎么去呢 Erudito: @天天吃泡面#4 谢谢,我解决了,现在卡在19关 - -

Michael Brough:免费模式太短视

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从短期来看,它也许能让用户得到廉价内容,让开发者依靠销售迅速套现,但从长远来看,这将制约开发者制作更多类型游戏……迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……“苹果商店售价 0-2 美元游戏数不胜数,如果定价高于这个标准,肯定会让人们感到意外。”他说

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