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可以说整个系列中 2 代最具代表性,英文维基百科上告诉你本作最早于 2003 年 4 月 13 日在北美发售……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……虽然许多国家都在抵制《喋血街头 2》,但后来它上架了 GOG 以及 Steam,购买门槛变得更低了
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况
indienova.com/groups/post/29701
疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……在关卡设计卡了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了。想做非常灵活的动态走向游戏。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
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这位客官,这流星锤,要买就必须买两个
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买素材是在烧钱?这个视频和你分享一些想法
indienova.com/groups/post/99621
还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1769
这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103437
帮助主创一起完成这款游戏~新的一年里,我们计划做出几个能完整体验的关卡,扩展兵种和动作机制,当然,怎么能少了骑马呢……(转发自:原日志地址) YourSword: 很不错的概念 重黎游戏: 有点意思哟,加油
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
版本:Early Access
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