indienova.com/groups/post/946
游戏名称:队伍人数:3所用引擎:UnityDay 1 :确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加……,作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向买量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
后来翻译了一大堆东西过去说明情况。(最后通过了)7,不清楚游戏里的龙币用处。。。。……后来写文档过去说明,有些皮肤不但要通过挑战解锁,解锁了还得用龙币购买才能用。……今天把这些审合坑罗列出来,希望大家以后防范,要不一个来回就是几天
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
indienova.com/game/sophia-the-traveler
多座欧洲建筑(威尼斯标志性建筑 8 座),还有将近 300 条配音素材组成,打造出我们心中完整而拟真的威尼斯童话世界……- 后续作品:中国大唐、法国、荷兰……来我们社区进行投票,选出你下一个想去的地方!……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇
indienova.com/groups/post/1066
@47731089 (@慕雪白羊 ) 一个九宫格的合成系统@47731089 (@慕雪白羊 )动作游戏范例……服务器@chfreezer【翻译】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案……真的蒐集的非常詳盡啊!! ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏
indienova.com/u/neure/blogread/25871
怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……语文阅读明白的要点为什么没写到答卷纸上呢,数学练习还是太少,英语这次又跳进了粗心的坑,A到D四篇阅读我竟然一个关键词句都没划……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习
indienova.com/steam/game/530950
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……和绿光上都大获成功。”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/groups/post/1151
主要是觉得应该重视一下这个问题了,因为每次我要咨询某个游戏是否有多语言/中文支持的意愿,经理总会问我类似的问题……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没买的游戏:(其中也有一些很有名的但是我还没买……。)……不过说真的,对于“是否会购买这款游戏”来讲,画面好看真的是第一要素(同时音乐/角色人设也可以排在并列第一位
版本:Early Access
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