买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

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玩家可以在遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……目录前言一、硬币收集指南1.如何轻松收集可乐饼的钱?

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

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游戏机从单声道发展到多声道、多音频格式,使游戏作曲家可以使用编程手段用交响乐创作的手法进行游戏音乐的创作,也为样本存储提供了更巨大的空间……,并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

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您可以与您的环境进行交互,并一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过其他工作来赚钱。宠物,和他们一起玩

幻想世界币(Fantasy World Coin)

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魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖。……记住哦,魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖,听着很简单,但是也没那么容易。事件

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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《空洞骑士》的厉害之处就在于——它其实没怎么讲故事。……你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……欢迎留言讲讲你们喜欢什么样的故事,我们后面日志的时候也可以围绕大家的兴趣继续聊!

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易和卖。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

Sign:『大地之上』制作记录2

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为了耳朵不痛,的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去彩票预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

最后的营地(The Last Camp)

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深度策略维度:七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间

版本:Early Access


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