精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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很多奶茶店的营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边的设施配套。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的

会员:千丶世(Thousands World)

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《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微:千丶世

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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欢迎来到《项目 13:标本制作之路》,一款设定在迷人标本博物馆中的步行模拟游戏。……只有准确持续地报告异常,才能找到真正的出口。……你准备好揭开《项目 13:标本制作之路》的谜团,并克服面前的挑战了吗?博物馆走廊在等待——敢进入吗?

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抢腾讯游戏学院嘉年华门票啦,还有2077游戏免费送!仅限50名,手慢无!

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腾讯游戏学院精品游戏孵化嘉年华将于12月30日在深圳举行。​……腾讯游戏学院精品游戏孵化嘉年华将于12月30日在深圳举行,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳,将和大家聊聊……此外,现场还有数位腾讯游戏学院专家和《妄想山海》制作人等分享《妄想山海》项目的打磨之路

索拉斯塔:法师之冠 - 心之力量(Solasta: Crown of the Magister - Inner Strength)

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Solasta)、时光守望者(社区)、树术师(Lost Valley)- 吟游诗人,包含 4 个副职:逸闻学院……(SRD)、希望学院(Solasta)、英雄学院(社区)、传承学院(Lost Valley)- 武僧,……- PC 上的手柄支持终于来了 ❤- 头目怪物现已在地下城制作器中启用!它们很危险,小心使用吧!

小组帖子:主机游戏制作人与UE5开发者微信群

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发起:noctus 新建了一个主机游戏制作人俱乐部的微群和一个UE5开发者交流群,欢迎各位朋友加入。……主机游戏制作人俱乐部:UE5开发者交流群

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……微小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……(转发自:原日志地址

蜡烛人(Candleman)

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Upcoming Games You've Never Heard Of 17173 - 10秒钟的idea 他如何做出了发人深省的游戏……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……(转发自:原日志地址) dlgame: 精神支持,加油!很多想说的话,又觉得苍白.坚持吧

版本:Early Access


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