会员:名字不好起怎么办

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微信:名字不好起怎么办

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“怎么了?”

笑傲江湖 Online(Swordsman)

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一款 2013 年发行的多人在线角色扮演游戏,改编自小说《笑傲江湖》,由完美世界研发,在台湾由艾玩天地发行

续阳春白雪 结星协调(Lyrica 2 Stars Align)

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且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办

疯王子:隔壁老谢喷人记

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以后可以以精神病人的视角,一款游戏。 这个 隔壁老谢 是一个STEAM玩家,不玩我游戏的玩家。……她是一个女生,没有女生游戏的,她一定是个人妖。什么,这么烂的游戏还有人喜欢?……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……“PSP就是我自己出资偷摸的,花了1100元,那是我第一次花大钱

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

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