幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……Blizzard Entertainment)的联合游戏制作人,负责管理《暗黑破坏神 4》(Diablo IV……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

萨姆·巴洛专访:从《她的故事》到《不朽》

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最近,飞 (Netflix) 公布了四款将于 2022 年 8 月发布的新游戏,其中包括萨姆・巴洛(……正因为如此,巴洛将这款游戏命名为《不朽》,主要是希望传达这一理念:“我们创作艺术,我们讲述故事,而这正是我们赖以不朽的方式……:我们创作艺术,我们讲述故事,而这正是我们赖以不朽的方式,但我们能做到吗?

Robert Yang 并非宣言:作为文化工作的游戏开发

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此外,这种批判或许也只是一种对艺术领域的刻板分工和艺术史的叙述所致:艺术家负责创作,研究者负责解释,收藏家负责推动再生产……艺术家并非全是为作品而创作,就像研究者并非为了文本而写作。……早先,他是纽约大学游戏中心的助理艺术教授

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

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不同又在哪里。……哲学是排斥二次创作的,而艺术则是包容受众的二次创作的,即使艺术家本来是为了表述某个明确的思想而创作艺术品……:我们怎么去创造没有正确答案的游戏

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

重生 VR(Reborn)

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Reborn 致力于帮助每一位创作者被大家看到,发展粉丝社区,并从中获得收入。……Reborn 致力于帮助每一位创作者被大家看到,发展粉丝社区,并从中获得收入。……即是重生 ;) - 探索由像您一样的世界建模师与内容创作者制作的各种艺术虚拟体验和世界

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

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