indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

Industries 工作室总经理 Bonnie Ross 和 343Industries 工作室首席运营……在分享经验传道解惑同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持有特色,与众不同,多元化游戏。……现场,制作人陈建烽邀请 343 Industries 工作室首席运营 Matt McCloskey

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你游戏中只有很简单元素……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

在step事件中,这6个实例执行顺序为:id:100004(object2)->id:100005……Order修改实例顺序,而不会遵循id原则。……2)在游戏过程创建实例,id小者优先执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

在step事件中,这6个实例执行顺序为:id:100004(object2)->id:100005……Order修改实例顺序,而不会遵循id原则。……2)在游戏过程创建实例,id小者优先执行

反击吧!NPC

indienova.com/steam/game/2603830

一款回合制RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合制RPG游戏,通过打怪升级,装备变强,在RPG游戏中……,通常勇者都能肆无忌惮区NPC家里翻箱倒柜,拿走贵重物品,这次主要讲述一个不满勇者行为NPC,想要改变被搜刮命运……,开始先一步抢走勇者该打的怪,拿走勇者该拿经验,最终打败勇者,打败RPG游戏规则,改变NPC注定被勇者搜刮命运故事

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

发起:ID正在酝酿中 在和伙伴一款galgame游戏,之前写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你具体需求和实际应用场景怎么样。……而且跟常用引擎都可以很好兼容

迪维梅拉(Divimera)

indienova.com/game/divimera

当一场突如其来风暴摧毁你船时,唯一幸存者就是你、你妹妹和她保姆。……很快,很明显,岛上有许多黑暗秘密,可能会威胁到你生命和理智。这些人到底是从哪里?……大家给你这些奇怪眼神是什么?妹怎么了?

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/u/news/blogread/2469

不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要赶紧去

超市时间(Supermarket Times)

indienova.com/game/supermarket-times

完成传说超市任务:给青少年酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂商品!

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

然后正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水……雕刻时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕“石头”试了试导入unity什么也十分方便,blender……在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通方法建模,这样面数过于高了

版本:Early Access


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