indienova.com/groups/post/32902
发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……梦幻王国讲述的是一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生的故事。……梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小后在家的有趣故事
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/groups/post/28949
还有一件奇怪的事情,去年制作的一款个人觉得素质最差的游戏《骑着摩托车回家过年》居然被4399和拇指玩收录……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
indienova.com/u/playsect/blogread/35378
《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第 11 层。……在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼吗?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事
indienova.com/groups/post/101392
发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
我找到公司的首席执行官,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……幸运的是,机缘巧合之下,我在加州遇到了一位在艺电工作的朋友, 他们正在和康卡斯特(Comcast)合作开发一款通过有线电视供应商直播游戏的产品……Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你的教学方式有什么影响吗
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后
indienova.com/game/traffic-race-3d-2
疯狂地寻找每条赛道上最快的路线。 网路全球高分你是世界上最好的车手吗?现在你可以证明这一点!……向世界证明您是下一个舒马克或汉密尔顿。你能达到全球排名第一吗?……有些汽车更擅长漂移,而有些汽车则具有更快的加速度和最高速度
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩后,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
版本:Early Access
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