indienova.com/game/skyhill-black-mist
利用你能找到的一切资源干掉遇到的怪物,不要成为他们的猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值……不过看了一发现,如果骑马与砍杀的指令集中有针对地形的指令会比较有趣,比如:步兵坚守高地、弓弩手坚守山腰
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/fractal/blogread/26871
游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……(下图为游戏官方与英国国家美术馆的交流信息)而在探索这个游戏的过程中,我们可以发现玩家“自主创造”的这个玩法可以做到不止是单单的……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681
就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样!——多变的BD流派是《火炬之光:无限》的核心特色之一。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/steam/game/3428390
英雄-小龙人解锁修罗阵营英雄-敖川。百川之主敖川,英雄位置在玛丽吧台座椅上。……“这人类衣服怎么碍手碍脚的?”……嘟囔着把上衣胡乱系在腰间,敖川挥舞几下又长了几寸的锋利手刃,闪烁着汹涌潮汐的微光,眼神炯炯:“痛痛快快得下战场才是要紧
版本:Early Access
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