indienova.com/groups/post/102877
发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……“Longwind Studio”和“EasyFun Puzzle Game Studio”,但实际上都是……“成都图腾柱科技有限公司”,即“TTZ Game(TTZ Studio)”的作品,在预览图和简介中可知
indienova.com/steam/game/578800
虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎做所有事情都需要电力……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版
indienova.com/game/asgards-fall-viking-survivors
Asgard's Fall, 阿斯加德的陨落, 阿斯加德的陨落。……铸造你的英雄天命! 宿命之网横空出世,命运之线将由你亲手织造。……在宿命之网中放入强大的结,塑造命运走向,进一步增强你在征服阿萨神域时所需的能力
indienova.com/steam/game/2224350
再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……先在聊天软件上随便聊聊,不能显得自己很有目的。……我们在美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福的婚姻生活。。。。。。。。吗?
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果。……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
自己的独立游戏《鬼山之下》鸽了有半年了。上一次《鬼山之下》的大规模的功能新增是在 8 月份左右。……自己的独立游戏《鬼山之下》鸽了有半年了。上一次《鬼山之下》的大规模的功能新增是在 8 月份左右。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.17-2017.07.28Bilibili上与Youtube上的一个烂尾的C#入门课程
indienova.com/u/ten/blogread/19506
”,“不如去买彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……希望将来会有很多人喜欢它,希望36岁、46岁以及未来的我,还能在一直继续地做着游戏
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
-独特的瞄准机制,瞄准器上还有子弹数。例如运动时,减少你的准确性。……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了。……在游戏里看那“人山人海”!
版本:Early Access
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