躁动光标(Alive Cursor)

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不需要它时候能够隐藏!在看视频或网页时非常方便!它无聊时候还会闲逛!支持分屏!……提供完善SDK!屏幕摆放你喜欢任意模型,比如飞船!……请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持!

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……“Longwind Studio”和“EasyFun Puzzle Game Studio”,但实际都是……“成都图腾柱科技有限公司”,即“TTZ Game(TTZ Studio)”作品,预览图和简介中可知

幻(Phantom)

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虽然看似极大简化了生存部分,但实际这是一种更考验分配和管理玩法,因为世界里几乎做所有事情都需要电力……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

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Asgard's Fall, 阿斯陨落, 阿斯陨落。……铸造你英雄天命! 宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造。……宿命之中放入强大结,塑造命运走向,进一步增强你征服阿萨神域时所需能力

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

indienova.com/steam/game/2224350

几件不错行头,配上一个好看包包,简直完美!钱不是万能,但没有钱是万万不能。……先在聊天软件随便聊聊,不能显得自己很有目的。……我们美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福婚姻生活。。。。。。。。吗?

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动制作过程中发现了Render Target与pivot……参考信息基础,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中效果。……又完成了场景中之前没预料到一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好资源+怪物配置进植物生态

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

自己独立游戏《鬼之下》鸽了有半年了。一次《鬼之下》大规模功能新增是 8 月份左右。……自己独立游戏《鬼之下》鸽了有半年了。一次《鬼之下》大规模功能新增是 8 月份左右。……当然 QFramework 开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒文科生是怎么踏入编程秃头程序员道路。……- 做出来了unity中roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.17-2017.07.28Bilibili与Youtube上的一个烂尾C#入门课程

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……希望将来会有很多人喜欢它,希望36岁、46岁以及未来我,还能在一直继续地做着游戏

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

-独特瞄准机制,瞄准器还有子弹数。例如运动时,减少你准确性。……你说你是学生党,没钱还想爽,怎么办?我TM也是醉了。……游戏里看那“人山人海”!

版本:Early Access


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