【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+U3D程序,如果你是资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前是我美术UI设计,现在是2D角色概念设计+UI设计我个人作品主页: http……认证:《微光Twilight》开发团队

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心体会每件事。 认证:独立游戏制作人

会员:一块钱游戏(One Yuan Games)

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个人独立开发游戏《孤独旅途》已登录steam!……认证:独立游戏开发者

会员:CatSaw(SawCat)

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我们在游戏行业都很多年,厌烦了中国公司做烂游戏,希望可以做些真正好玩游戏给我们玩家。……如果你是美术大神,希望可以成为我们一员。 认证:《百战封王-大逃杀版》开发团队

会员:Tappirest.Studio

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实际上这个所谓工作室也只有我一个人,但是我还是比较喜欢钻研游戏技术,unity也是自学。……认证:Tappirest.Studio Steam:TinchyChing

会员:钉锤游戏(Macehead Games)

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我们是钉锤游戏(Macehead Games),一个坚持原创独立游戏新团队,几名在游戏行业摸爬十多年老开发者……我们经历了整个行业成长与变革,见证了商业套路烂熟与无奈,我们太了解这个行业浮夸与焦躁… 因为对游戏热爱和初心……现在,我们只想静下心来,给玩家带来像童年一样单纯快乐。 认证:钉锤互动

感染 - 超级士兵计划(INFECTED - Super Soldier Project)

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一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……僵尸、实验出错怪物以及对人类致命病毒,这项任务不再只是一份报告,而是一场拯救整个城市免受致命病毒侵害行动

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

版本:Early Access


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