indienova.com/game/almost-home-now
天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……穿过四个风格截然不同并逐渐离奇的区域。 同时,背后有个跟踪狂在一点点靠近。……你能带领小女孩安全的找到回家的路吗?
indienova.com/steam/game/1011670
纷扰的世界 你可以忙里偷闲,休息一下,胡闹一会儿!……多人游戏活动 想要从忙碌的配送工作中歇上一会儿,比一比你和好友谁能拿下最高分吗?……增压城竞技场:我听说有一种比赛必须用跑车把球推入球门,但如果我们改用碰碰车会怎么样呢,真是奇怪的物理学呀
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松吗? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!……只需选择您喜欢的图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)
indienova.com/groups/post/1494
发起:MrUp 回归原点的作品,还是原来的味道,要来一份吗?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……但嫌麻烦的还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错的成绩。……(我过两天想想再买) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2
indienova.com/groups/post/102597
可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累……项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱……Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
版本:Early Access
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