小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内一些游戏已经入驻。……话说独立游戏分类里只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充内容还很多,作为独立游戏开发者之家indienova……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

个常规地图,1个无尽地图,这个游戏似乎和6也有缘分,6个人物,6个地图,6个技能栏,6个道具栏,技能等级……,还是要有自己想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完钱,流量,广告,要不有人,要不有资源,总一句话,就是太难了

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

第一人称视角怎么表现更贴切?)……柔软棉花地形或者会移动地面啊植物藤蔓等,这些地形会出现在特殊地方,玩家在放风筝同时需要注意脚下……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来第二款《下山试炼》上架时候管就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……这次《囚偶:重逢》由于我使用unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发框架

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……-额外宣传点-缩减游戏寿命,可能出现新老玩家对立-意料之外鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

游戏第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……许多没有经验设计师,会把所有的元素放在第一关里。 我们在设计时,是没什么经验。……下面是设计好关卡,一开始是引导玩家熟悉角色控制。这需要玩家进行探索。从而知道跳跃,踩扁,攀爬等

农家商店模拟器(Farmer's Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/2975460

你会怎么做?是的,这是一团糟。是的,它需要一些努力。但它是你——而且是免费。在这个经济环境下?!……开设你自己商店:为什么要把你作物和产品卖给别人,而不是自己动手?听说过农贸市场吗?……目前,这款游戏已完全翻译为英语,其他语言提供机器翻译版本

农家商店模拟器(Farmer's Shop Simulator)

indienova.com/game/farmers-shop-simulator

你会怎么做?是的,这是一团糟。是的,它需要一些努力。但它是你——而且是免费。……开设你自己商店: 为什么要把你作物和产品卖给别人,而不是自己动手?听说过农贸市场吗?……目前,这款游戏已完全翻译为英语,其他语言提供机器翻译版本

罪孽的遗产:血誓(Legacy of Sin: Blood Oath)

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赢得并获得经验,以解锁新升级和独特战场能力。……这就需要你了解每个角色优势和劣势,并运用最佳策略来赢得胜利!这就是我们目标。……漂亮手绘 2D 逐帧动画,具有 90 年代动画风格。 你还在等什么?现在就看你怎么做了,快去吧!

双球(DBall)

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这是一个从未出现过游戏类型,也必然将是一段你从未体验过奇异旅程!请跟随你本能,砥砺前行。……这是一个需要配合游戏,只不过是你左右手相互配合,就是周伯通那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?……它还并非就那么纯粹! 欢迎探索,DBall 世界~~~ 可是,你还在期待着什么

版本:Early Access


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