小组帖子:找人一起做模拟经营类游戏!

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依燃范佩西: 怎么联系? 王大虾: @依燃范佩西#1 ---1976652947

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号

Faith of Fate

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你会怎么做呢?是升上天堂,或是堕入地狱?

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

indienova.com/u/root/blogread/11832

Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

大家都是怎么理解这些FieldNode的?然后有什么典型的使用案例吗?

Supreme:BGM制作第三课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833

Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢……也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

indienova.com/steam/game/1416160

森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……杯中之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械与迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……,玩家将作为咨询方,以合适的选择逐步的为「逃避者」们解开其中的心结,透过选项为对方指引到更为美好的道路

小组帖子:说真的,你俩是怎么发现这个小组的OTL

indienova.com/groups/post/1510

zhufree#1 然后你居然还点了申请加入OTL erufu: 嘻嘻 OTAKU牧师: @erufu#3 你怎么

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