叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……但随后我们发现,装备一共就只有六种,换来换去,作用还是不太明显,并没有起到预期中的乐趣,或者说,游戏进程很快就进入了枯燥期……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

说过了,玩游戏就是要赢

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转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……Yesterday就是来自传媒大学毕业生的作品不过我们也能感受到这段时间环境开始有所变化,越来越多的关注投向了优质的游戏内容

强袭机甲(Drone Striker)

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但是,人工智慧防御逐渐产生自我意识,它觉得世界最不安全的存在,就是人类。……证明你有能力拯救这个世界。 加入强袭机甲特战队,代表人类与人工智慧奋战。……为使我们保有原本的生活方式创造人类的未来。 超越自我,成为一位英雄,成为传说

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

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✧✧✧   前往官网或者TapTap游戏社区进行测试预约  官方网站:https://gdmission.luckysky.cc……jifenzhan/  官方Tap社区:https://www.taptap.cn/app/302553  【官网预约领丰厚奖励……如此丰富的官方活动,大家有没有眼前一亮、迫不及待的感觉呢?

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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网上找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……(转发自:原日志地址

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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当然,考虑到那个年代的行业普遍水准、尚且粗陋的电子绘图工具和单画师超大的出稿量,保持这个水准已属不易了……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂2》的制作中发挥了巨大作用。……Shift up的官网截图《命运之子》是一款2D角色扮演手游

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

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《小花仙》页游全新游戏官网即将上线12年是一个圆满的年轮,《小花仙》页游也迎来了久违的贺岁焕新。……在12周年庆中,我们为《小花仙》页游官网设计了全新的视觉展示及功能调优,可更换的主题背景更是为花仙带来极为沉浸的游戏体验……,让我们一起期待全新游戏官网于拉贝尔大陆上线

小组帖子:游戏美术供应商

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